The Immortal

The Immortal

Жанр: ролевая

Игроки: 1 игрок

Платформа: Dendy

Рейтинг:

(0)

Описание

Одна из лучших ролевых игр. Но так как поединков в ней тоже достаточно, учтите, что immortal — это сказано не про вас.

 

Вы — ученик Мордамира, великого и могучего волшебника. Вы пришли в огромные развалины, бывшие когда-то городом. И вы чувствуете, что где-то в глубине, в лабиринте, томится ваш учитель. Ему нужна помощь.


СОВЕТЫ


1. Берите все, что плохо лежит — будь то на полу или в сундуках. Каждый предмет используется строго в одном месте и только один раз.


2. Первая головоломка. Подойдите к лучу, достаньте амулет, но не читайте то, что на нем написано. Правильный порядок ответов на вопросы касательно амулета: на первый — Yes, на второй — No.


3. Вот и разгадка второй головоломки. Три камня, собранные вами на этом этапе, следует расположить в следующем порядке: левый треугольник — в правый сектор; средний треугольник — в левый сектор; правый треугольник — в центр (не в нижний сектор!!!)


4. Третья головоломка решается просто: войдите в центр фигуры тогда, когда пламя станет зеленым, и положите туда рубин.


5. Четвертая головоломка: кольца надо разложить, собрать и снова разложить, как бы сдвинув каждое кольцо на одну позицию по часовой стрелке.

 

УПРАВЛЕНИЕ

Стрелки — движение (выбор предмета);  

START — начать игру с начала текущего этапа;

A (B) — файербол;   

SELECT — меню (выбор предмета — наведите на него курсор и, не отпуская его, нажмите А или В).

Чтобы взять предмет, нужно наступить на него и, когда появится меню, зажать стрелку и нажать А или В.

Поединки:

Атака — зажать или + В;    

Увернуться — А зажать + или .

 

СЕКРЕТЫ


1. Пароли уровней.

2. SVYYX10006Y90;

3. XS1V421000X10;

4. XS9V131001X60;

5. 44VX943000SY0;

6. 6590Y63000SY0;

7. S270V730038Y0.


2. Другой вариант паролей.

2. X310Y10006Y90;

3. XS1V421000X10;

4. RR1X531001X60;

5. 279X743000X60;

6. 6590Y63000SY0;

7. 13S0Y730038Y0.


3. Чтобы миновать Дракона, шесть раз используйте заклинание Мерцания. 


4. Чтобы убить фонтанного короля, не подходите к нему близко, а станьте на темное пятно на полу и оставьте там мешочек со спорами. После этого быстро уйдите из комнаты, затем вернитесь, спокойно подходите к королю и забирайте ключ.


5. Если вас угораздило нажать на START, то примите к сведению следующее. Если вы нажмете ← + А + В, то продолжите игру, а если → + А + В — благополучно вернетесь на начало.