The Immortal

The Immortal

Жанр: Ролевая игра

Игроки: 1 игрок

Платформа: Mega Drive (16 bit)

Рейтинг:

(0)

Описание

Оригинальная игра, которую вполне можно отнести и к ролевым, и к квестам, хит платформы NES. Вы с боями будете проходить жуткие подземные лабиринты, сочетая крутые схватки с решением головоломок. Главное — почаще прислушивайтесь к словам собеседников — из них вы извлечете массу подсказок.


СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ И РЕШЕНИЮ ГОЛОВОЛОМОК


1.
Сундук в комнате, где лежит покойник (у него заберите кольцо), есть запертый сундук. Чтобы его открыть, нужно добыть ключ. Для этого нужно спасти человека, победив Гоблина.


Рекомендация: берите все, что плохо лежит — будь то на полу или в сундуках. Каждый предмет используется СТРОГО В ОДНОМ МЕСТЕ И ТОЛЬКО ОДИН РАЗ. А посему — НЕ ПЕЙТЕ ЖИВУЮ ВОДУ НА ПЕРВОМ УРОВНЕ. И НА ВТОРОМ ТОЖЕ НЕ ПЕЙТЕ.  


2. В темной комнате (это там, где обитают Тени) лежит амулет.


3. К двери в следующую комнату надо идти осторожно, а то можно упасть и отжаться. Если вы все же упали, то отжиматься надо посредством ОЧЕНЬ быстрого нажатия кнопки А (или В).


4. Первая головоломка. Подойдите к лучу, достаньте амулет, но не читайте то, что на нем написано. Правильный порядок ответов на вопросы касательно амулета: на первый — Yes, на второй — No.


5. Разгадка второй головоломки. Три камня, собранные вами на этом этапе, следует расположить в следующем порядке: левый треугольник — в правый сектор; средний треугольник — в левый сектор; правый треугольник — в центр (не в нижний сектор!!!)


6. На третьем этапе вначале надо идти в тот люк, который расположен выше. Спускайтесь в самую нижнюю комнату: там у тролля есть волшебное кольцо Protean. В комнате, расположенной выше, с его помощью можно самому превратиться в гоблина и запросто обчистить сундук, избежав по ходу дела битвы со своим теперешним собратом по крови. Главное — не подходить к нему близко. А как снова стать человеком, догадаться нетрудно.


7. Головоломка третьего этапа. Войдите в центр фигуры тогда, когда пламя станет зеленым, и положите туда рубин.


8. По ходу дела вам встретится девушка, которая попросит одно из ваших трех колец. Можете давать одно ей смело — она все равно отдаст его обратно и от себя добавит подсказку в решении головоломки.


9. И снова знакомая головоломка — тот самый треугольник. И снова надо думать. Хотя, если прислушаться к словам девушки, решение просто до безобразия: кольца надо разложить, собрать и снова разложить, как бы сдвинув каждое кольцо на одну позицию по часовой стрелке. После не поленитесь собрать кольца.


10. Не надо есть яйцо, которое лежит в первой комнате пятого этапа. Его надлежит бережно взять и хранить до конца.


11. Если спуститься в люк, он, скорее всего, окажется пустым. Но если вы идете в него на последнем Continue и с существенно неполной жизнью, там будут сидеть четыре мужичка. Здесь-то и пригодится Coffee. В том случае, если он у вас есть, дайте его тому мужику, который попросит. А он взамен восполнит вам уровень жизни и даст способность убивать троллей одним прикосновением.


12. Для того чтобы попасть на встречу с боссом, надо всего лишь погулять по центру тупиковой комнаты и провалиться в пол.


13. Чтобы победить в финальной битве в пещере, где вы теперь оказались, действуйте следующим образом. Дракон будет палить в вас огненным дыханием «очередями» 6 раз. Когда он дважды вдохнет, набираясь сил перед очередной «очередью», примените заклинание Fire Protection. Затем используйте заклинание Statue. В момент, когда молния превратится в руки Мордмера, повторите заклинание. И так поступите трижды. А затем быстро примените Sonic Protection. Защититесь этим заклинанием еще от двух ударов и быстро примените Magnetic Hands. Победа у вас в кармане.


СЕКРЕТЫ


Непобедимость.
Когда появится название уровня, зажмите «Start» и А и держите, пока не начнется игра.


Короткий путь с 3-го на 4-й этапы. Найдите красный драгоценный камень и примените его в Spike Room. Когда огонь, горящий в круге, станет багровым, используя камень, шагните сквозь него. Вы телепортируетесь и окажетесь у лестницы. Спуститесь и вы на другом уровне.


Пароли: 2. cddff10006f70 3. f47ef21000e10
4. b5fff31001eb0 5. 94bfb43000eb0 6. 563ff53010a41
7. c250f63010ac1 8. e011f730178c1  


Общее управление:


В битве:
A нажать и держать, джойстик зажимать попеременно влево-вправо — атака клинком (менять направление надо заранее, до завершения предыдущего взмаха); удерживая С, держать джойстик в сторону — уклонение от соответствующей по направлению атаки противника (не действует в драке с пауком).


«На прогулке»:
A — использование активированного заклятия;
С — меню инвентаря. Некоторые предметы и заклинания, будучи отмеченными, применяются сразу, по поводу остальных  игра может потребовать уточнения действий (как то: выбросить предмет, одеть его или выпить) или, напротив, пояснить его дальнейшее использование.